El día de ayer IGN publicó una entrevista con Hideo Kojima donde responde muchas de las interrogantes de su nuevo juego:
Ground Zeroes:
Ground Zeroes servirá como prólogo e introducción al nuevo mundo abierto de la serie, ya que para algunos fans del juego puede resultar algo confuso entrar de lleno a The Phantom Pain.
Cambios en el Gameplay:
Metal Gear siempre ha sido lineal, siempre esperábamos que el jugador fuera en cierta dirección y así acomodábamos a los enemigos. Cuando lo convertimos en un mundo abierto el jugador puede ser visto desde cualquier ángulo, y teníamos que darle una oportunidad al jugador de poderse defender y notar de donde lo están observando, esas son algunas de las modificaciones en las que estamos trabajando. Aunque esta modificación no implica que el juego se vuelva mucho más sencillo.
Un mundo abierto:
Durante el desarrollo de Ground Zeroes, nunca pensé ¿Qué hice mal la ultima vez? o ¿Que mejoras debo hacer?, esa no es la manera en que yo trabajo. Lo que hago es pensar en qué es lo que quiero hacer e intento hacerlo suceder. Con MGS 4 estuvimos un poco limitados por la tecnología actual, y en ese momento quería un desarrollo multi-plataforma, es por eso que empecé a trabajar en el Fox Engine.
Quería hacer algo en un mundo abierto. Snake infiltrándose bajo la lluvia, son cosas que deseaba hacer desde hace 6 años y ahora con Ground Zeroes se vuelven realidad.
Metal Gear Solid 5 tendrá muchos más elementos que no estarán limitados a una consola.
Naked Snake:
Cada vez que hago un juego nuevo, tengo la sensación de que será la última vez que haga un juego. Cuando hice MGS 3 con Naked Snake nunca pensé que estaría trabajando con el mismo personaje durante tanto tiempo - Naked Snake o Solid Snake o quien fuera.
Naked Snake tiene un lado más humano. Él se enoja, se pone feliz, llora cuando está triste. Yo creo que es un personaje con el que el jugador puede identificarse, es por eso que decidí seguir trabajando con Naked Snake.
Gamepaders ¿esperan con ansias está nueva entrega de Metal Gear Solid? Por nuestra parte ya estámos contando los días para poderlo jugar.
Fuente: IGN

No hay comentarios.:
Publicar un comentario