miércoles, 30 de octubre de 2013

Explicación del nuevo sistema Perk en Call of Duty: Ghosts


El nuevo sistema de Perks nos permitirá personalizar a nuestro personaje de la forma que más se acomode con nuestra forma de jugar.

Habrá 35 perks disponibles con valor del 1 al 5, y podrás hacer uso de 8 espacios designados para ellos. O también podrás equiparte con 12 perks usando las ranuras de arma principal, arma secundaria, letal o táctica.
La forma de adquirir los perks será mediante la compra de ellos con Squad Points, o alcanzando un nivel en especifico.



Hay 7 categorias de perks diferentes:

-Speed: 
Permiten una recarga rápida. Desplazarte más rápido al apuntar.

-Handling: 
Recargar mientras corres. Aumentar la precisión disparando desde la cadera.

-Stealth: 
Matar enemigos sin revelar la ubicación de la muerte. Evitar algunos sistemas de localización.

-Awarness: 
Detectar explosivos enemigos y equipo táctico. Utilizar las comunicaciones satelitales activadas ya sean amigas o enemigas.

-Resistance: 
Aumenta la resistencia a explosivos. Reduce el balance del arma al apuntar.

-Equipment: 
Equipo táctico adicional. Accesorios extras para tus armas

-Elite: 
Apareces con un perk al azar. Activar un sonar en un enemigo caído revelando la localización de enemigos cercanos.

Fuente: CoD Blog

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