jueves, 31 de octubre de 2013

Hideo Kojima está teniendo algo de problemas con MGS V

Como sabemos lo que Kojima quiere lograr en MGS V es un estilo fotorrealista, pero al parecer, y como lo comunicó en su cuenta de Twitter, no es tan fácil cuando Snake entra en escena.

Sus tuits textualemente dicen: "Estamos encaminados a una calidad fotorealista gráfica en MGS V pero una vez que entra Snake al cuadro dicha realidad se pierde. En las tomas de pantalla tomadas del FOX Engine que publicamos recientemente, pueden ver está realidad si quitamos a Snake de la toma. Me da jaqueca"


También les compartimos las imágenes a las que hace mención en sus tuits.




Fuente: Twitter; AllGamesBeta

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