miércoles, 20 de noviembre de 2013

La creación de los calabozos de Deep Down estarán basados en emociones


Hace unas horas en el Facebook oficial de Deep Down, juego online Free-To-Play de Capcom para PS4, se detalló como funcionará la creación de calabozos en el juego.

Como ya se ha ido informando, el juego creará calabozos de forma aleatoria para siempre tener una nueva experiencia cada que vez que juguemos. Y mediante una publicación de Facebook se nos dio a conocer que la creación aleatoria se basará en los "sentimientos" del escenario, por ejemplo: si un escenario se basa en el enojo estará lleno de fuego, y si se basa en la tristeza estará lleno de hielo.

Suena bastante prometedor, además de que no siempre estaríamos jugando en el mismo escenario una y otra vez.

Fuente: Facebook ; Via: Gematsu

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